Distribuito qualche tempo fa per la playstation 2 e in seguito uscito una seconda volta per ps3, è uno di quei videogame che non permette pause.
Sebbene la grafica e le modalità di gioco siano piuttosto semplici, il giocatore si troverà a desiderare di continuare molto a lungo la partita in corso, per giungere alla fine il più in fretta possibile.
La vicenda si svolge nella maggior segretezza possibile. Sappiamo solo che un giovane di nome Wander si è recato in un tempio, situato in una pianura sterminata e inabitata, per far tornare in vita una ragazza, il cui legame con lui non viene precisato. Una divinità, palesatasi in seguito alla preghiera di Wander, lo spingerà ad affrontare dieci colossi per permettere che il suo desiderio venga esaudito.
Come già detto sopra, la modalità di gioco non è delle più complesse. La difficoltà si riscontra nell'immediato combattimento con i giganti. Infatti è necessario aguzzare l'ingegno per capire la posizione dei punti deboli e il modo per raggiungerli. Non esistono combo speciali, attacchi sbloccabili o chissà cos'altro. Le uniche armi a disposizione sono un arco, una spada e una buona dose di astuzia. Ed essa sarà necessaria anche per raggiungere i colossi. Un solo indizio è concesso per scoprire la loro esatta ubicazione, ossia un raggio di luce emesso dalla spada, il quale punta nella direzione corretta da seguire. Non lasciatevi ingannare dalle mie parole però. La difficoltà c'è, eccome.
Il finale (che non svelerò, tranquilli) vi lascerà assolutamente senza fiato, con un misto di emozioni contrastanti.
Dopo di esso, inoltre, saranno accessibili nuove opzioni, fra i quali la scelta fra i vari livelli di complessità e la sfida a tempo.
A rendere più interessante il gioco, easter eggs di diversi tipi, alcune delle quali sono quasi leggende. Come la possibilità di raggiungere il tetto del tempio in determinate condizioni (mi dispiace dirlo, ma io non ho mai provato...).
Un titolo che consiglio caldamente a tutti, capace di entusiasmare e di emozionare, senza troppi tasti da schiacciare.
Echo
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martedì 2 luglio 2013
mercoledì 17 aprile 2013
RESPAWN: DRAGO D'ORO PREMIA ASSASSIN'S CREED
Si sono svolti in questi giorni gli Oscar italiani per i videogiochi, premiati prima da una giuria popolare votante via web e da una di esperti, e hanno visto trionfare Assassin's creed III come miglior gioco del 2012 e come miglior gioco per playstation 3.
Che dire, per quanto mi riguardo amo l'intera saga della Ubisoft e di Ac III mi ha particolarmente colpito il suo personaggio principale, Connor, che ho amato fin dall'inizio.
Credo quindi si sia meritato pienamente questo premio, augurandomi che prosegua su questa linea di condotta anche nel prossimo capitolo, in uscita il prossimo 31 ottobre.
Molti altri nomi famosi hanno ottenuto uno o più Draghi d'oro. Fra essi soprattutto Spec ops: The Line come migliore sceneggiatura, Journey per l'ambientazione e premio speciale della giuria, Far Cry 3 come miglior grafica, Dishonored per il gameplay e Max Payne 3 miglior colonna sonora.
Il comandante Shepard (direttamente da Mass Effet 3) ottiene il drago d'Oro come miglior protagonista.
Per quanto riguarda invece la giuria di esperti, che hanno votato i videogiochi divisi per categorie, hanno assegnato i premi in quest'ordine:
Che dire, per quanto mi riguardo amo l'intera saga della Ubisoft e di Ac III mi ha particolarmente colpito il suo personaggio principale, Connor, che ho amato fin dall'inizio.
Credo quindi si sia meritato pienamente questo premio, augurandomi che prosegua su questa linea di condotta anche nel prossimo capitolo, in uscita il prossimo 31 ottobre.
Molti altri nomi famosi hanno ottenuto uno o più Draghi d'oro. Fra essi soprattutto Spec ops: The Line come migliore sceneggiatura, Journey per l'ambientazione e premio speciale della giuria, Far Cry 3 come miglior grafica, Dishonored per il gameplay e Max Payne 3 miglior colonna sonora.
Il comandante Shepard (direttamente da Mass Effet 3) ottiene il drago d'Oro come miglior protagonista.
Per quanto riguarda invece la giuria di esperti, che hanno votato i videogiochi divisi per categorie, hanno assegnato i premi in quest'ordine:
- Miglior gioco di azione: Dishonored
- Miglior sparatutto: Borderlands 2
- Miglior gioco di ruolo: Dragon's Dogma
- Miglior videogame sportivo: Fifa 2012
- Miglior gioco di corse: F1 2012
- Miglior picchiaduro: Tekken Tag 2
- Miglior videogame casual: Skylanders Giants
- Premio speciale giuria tecnica: Mass Effect 3
- Sorpresa dell'anno: Dishonored
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sabato 13 aprile 2013
RESPAWN: DEADPOOL
E' stata una piacevole sorpresa quando, tempo fa, ho scoperto l'uscita di un videogioco dedicato a Wade Wilson, alias Deadpool, personaggio della Marvel a dir poco fuori degli schemi.
Mercenario abile con qualsiasi arma, comprese le katane, dopo aver scoperto di essere malato di cancro, decise di sottoporsi a un test, durante il quale gli impiantarono il gene dell'autoguarigione di Wolverine. Risultato: non solo lui, ma anche il cancro ottenne il fattore curativo, iniziando una lunga lotta, bilanciata su entrambi i fronti. Inoltre, sviluppò una tripla personalità, caratterizzata da due voci, sue controparti, che spesso dimostrano un profondo odio nei suoi confronti. Caratteristica unica di Deadpool, che lo contraddistingue da qualsiasi supereroe e supermalvagio della Marvel, è la rottura della quarta parete. Ossia, sa di essere un personaggio dei fumetti e spesso si esibisce in battute o scenette su questo tema. Questa tendenza si riscontra anche nell'articolo comparso sul sito Marvel che confermava l'uscita del videogioco, scritto dal punto di vista di Wade, che avrebbe assunto la casa programmatrice per produrre il gioco, e sarà presente in esso, con interazioni dirette fra il personaggio e il giocatore.
Bene, ora aspetto solo il film a lui dedicato (che sembrerebbe dover uscire nel 2014, anche se, presentandosi come spin-off di Wolverine nel quale era stato completamente modificato, ho timore non soddisferà le mie aspettative)
Echo
Mercenario abile con qualsiasi arma, comprese le katane, dopo aver scoperto di essere malato di cancro, decise di sottoporsi a un test, durante il quale gli impiantarono il gene dell'autoguarigione di Wolverine. Risultato: non solo lui, ma anche il cancro ottenne il fattore curativo, iniziando una lunga lotta, bilanciata su entrambi i fronti. Inoltre, sviluppò una tripla personalità, caratterizzata da due voci, sue controparti, che spesso dimostrano un profondo odio nei suoi confronti. Caratteristica unica di Deadpool, che lo contraddistingue da qualsiasi supereroe e supermalvagio della Marvel, è la rottura della quarta parete. Ossia, sa di essere un personaggio dei fumetti e spesso si esibisce in battute o scenette su questo tema. Questa tendenza si riscontra anche nell'articolo comparso sul sito Marvel che confermava l'uscita del videogioco, scritto dal punto di vista di Wade, che avrebbe assunto la casa programmatrice per produrre il gioco, e sarà presente in esso, con interazioni dirette fra il personaggio e il giocatore.
Bene, ora aspetto solo il film a lui dedicato (che sembrerebbe dover uscire nel 2014, anche se, presentandosi come spin-off di Wolverine nel quale era stato completamente modificato, ho timore non soddisferà le mie aspettative)
Echo
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venerdì 5 aprile 2013
RESPAWN: ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG. AGLI ORDINI DEL COMANDANTE KENWAY
(Non credo sia necessario dire che se non avete concluso ac III, non lo avete ancora iniziato o non volete essere informati sul nuovo capitolo, non è un articolo per voi. Spoilers in agguato, gente)
Esatto. Kenway. Perchè come forse già saprete il protagonista questa volta sarà niente di meno che il nonno di Connor, capitano di una.. nave pirata. Infatti, avido di denaro e gloria, il buon Ed decise di cimentarsi nell'arte dei corsari e far tremare di terrore i mari caraibici.
Biondi capelli al vento e sguardo corrucciato, mr. Kenway dimostra fin da subito le sue doti seduttive da macho che non deve chiedere mai e abilità da assassino non trascurabili, armato di ben quattro pistole a pietra focaia e cerbottana, a completare il classico equipaggiamento.
L'azione ruoterà in tre diverse ambientazioni: l'Avana, Kingston (Giamaica) e Nassau (Bahamas),oltre a molti altri luoghi giocabili, compresi i fondali marini. Aumenteranno le missioni navali (che sorpresa eh?) che già nel precedente avevano riscosso successo fra il pubblico.
Resta un punto totalmente oscuro, per il quale temo dovremo aspettare fino al rilascio: Desmond.
Dato il finale dell'ultimo videogame, che personalmente mi ha sconvolto non poco, non riesco a prevedere quale destino gli spetterà nella storyline futura. Vivo o morto? Lo rivedremo? Se sì, in che modo? Dopotutto, la Ubisoft aveva già annunciato che il protagonista non sarebbe stato più Des.
Speculazioni a parte che tralascio, adoro quel personaggio e spero che non sia tutto finito, soprattutto in modo così infelice e con troppe cose lasciate in sospeso.
Appuntamento quindi al 31 ottobre per scoprire quello che la casa canadese ha preparato per noi. Perciò Yohohoh e arrivederci!
Echo
Esatto. Kenway. Perchè come forse già saprete il protagonista questa volta sarà niente di meno che il nonno di Connor, capitano di una.. nave pirata. Infatti, avido di denaro e gloria, il buon Ed decise di cimentarsi nell'arte dei corsari e far tremare di terrore i mari caraibici.
L'azione ruoterà in tre diverse ambientazioni: l'Avana, Kingston (Giamaica) e Nassau (Bahamas),oltre a molti altri luoghi giocabili, compresi i fondali marini. Aumenteranno le missioni navali (che sorpresa eh?) che già nel precedente avevano riscosso successo fra il pubblico.
Resta un punto totalmente oscuro, per il quale temo dovremo aspettare fino al rilascio: Desmond.
Dato il finale dell'ultimo videogame, che personalmente mi ha sconvolto non poco, non riesco a prevedere quale destino gli spetterà nella storyline futura. Vivo o morto? Lo rivedremo? Se sì, in che modo? Dopotutto, la Ubisoft aveva già annunciato che il protagonista non sarebbe stato più Des.
Speculazioni a parte che tralascio, adoro quel personaggio e spero che non sia tutto finito, soprattutto in modo così infelice e con troppe cose lasciate in sospeso.
Appuntamento quindi al 31 ottobre per scoprire quello che la casa canadese ha preparato per noi. Perciò Yohohoh e arrivederci!
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